《流浪方舟内购版》是一款以策略为主的游戏,游戏的主要特点在于其像素风格的画面以及多样化的游戏玩法。玩家可以在这里自由探索各种地形、收集各种资源,并用这些资源建造自己的基地和装备。同时,游戏还有多种不同的敌人,玩家需要通过自己的战略和战术来击败他们。同时游戏的目标在于建立强大的基地和士兵,并通过战斗和探索获得胜利。玩家需要不断提升自己的技能和能力,才能在游戏中取得更高的成就。
流浪方舟内购版游戏亮点
1、独特的像素风格
流浪方舟内购版游戏中采用了独特的像素风格,营造出一个充满了神秘和奇幻的世界。游戏场景、建筑、角色等都呈现出了别具一格的像素风格,令人耳目一新。
2、多种资源的收集和管理
玩家需要收集多种资源,包括木材、石头、金属等,以建造城市和培养士兵。同时,玩家还需要管理这些资源,保证城市的运转和士兵的供给。
3、多样化的建筑和科技树
丰富的建筑和科技树,玩家可以按照自己的喜好和策略来建造和升级。不同的建筑和科技会带来不同的收益和效果,为玩家的游戏体验增添了更多的乐趣。
流浪方舟内购版游戏优势
1、士兵的培养和战斗系统
玩家需要招募和培养士兵,以应对来自敌人的攻击。士兵可以分为不同的类型,如弓箭手、骑兵、步兵等,每种士兵都有其独特的属性和技能。玩家可以通过组合不同的士兵来应对不同的战斗。
2、充满挑战的任务系统
流浪方舟内购版游戏中有丰富的任务系统,玩家可以完成各种任务来获得奖励和经验值。不同的任务难度不同,有些任务需要玩家完成特定的目标,有些任务需要玩家在一定时间内完成。
3、多样化的玩法模式
在这里是提供丰富的玩法模式,包括单人剧情模式、多人合作模式、多人对战模式等。每种模式都有其独特的挑战和乐趣,玩家可以根据自己的喜好来选择不同的玩法模式。
流浪方舟内购版游戏特点
1、丰富的社交系统
游戏过程中玩家是可以加入公会、与其他玩家交流、合作和竞争。社交系统为玩家提供了一个互动的平台,可以增加游戏的趣味性和挑战性。
2、智能化的AI系统
流浪方舟内购版游戏中的AI系统非常智能化,敌人会根据玩家的行为和策略来做出不同的反应。AI系统的智能化增加了游戏的挑战和乐趣。
3、丰富的道具和装备系统
多样的道具和装备系统,玩家可以通过收集和升级道具和装备来提升自己的实力。不同的道具和装备有着不同的属性和效果,玩家需要根据自己的策略来选择使用。
流浪方舟新手攻略
游戏前期一般英雄比较少,培养英雄的资源不多,所以前期选好一个好的阵容对后期的培养能节省很多的资源和时间,这里小编推荐两个阵容。
一、“老谋深算阵容推荐” 伤害次数流
伤害次数流适用于老谋深算的舰长。英雄推荐:弗雷(北欧)、后羿(华夏)、嫦娥(华夏)、盘古(华夏)、索尔(北欧)。
【一号位:弗雷】
主动技能:在场时,敌方英雄受伤时,额外受到一次伤害,该伤害不触发此技能
专属技能(进化解锁):主动回合开始时,对所有敌方单位造成一次伤害
【二号位:后羿】
主动技能:记录敌方受伤次数,我方回合结束时,伤害生命值最高的敌方单位
专属技能(进化解锁):主技能造成伤害时,会为自身恢复生命值
【三号位:嫦娥】
主动技能:主动回合开始时,随机对敌方单位造成多次伤害
【四号位:盘古】
主动技能:主动回合开始时,制造三枚陨石攻击随机敌方单位,优先选取召唤单位
专属技能(进化解锁):主技能释放后,再次制造一枚陨石对随机敌方单位造成伤害
【五号位:索尔】
主动技能:主动回合内,索尔每次碰撞敌方单位时额外造成伤害
专属技能(进化解锁):主技能释放时,随机对一个敌方单位造成伤害
【阵容讲解】
弗雷、后羿前置位登场,因为他们主动技能在每个我方回合都能触发,根据我方回合敌方单位的受伤次数触发技能,因此提前上场可触发更多。嫦娥、盘古三四位登场,其主动技能可以造成固定的高频次伤害,以此配合弗雷、后裔打出阵容combo,更多地触发他们的技能。索尔最后上场,因为越后面上场,场上单位更多,技能容易打出更多的伤害次数。
【总结】
伤害次数流的核心为弗雷、后羿、嫦娥,剩余位置的英雄可随意替换,原则上只要能打出多次伤害的英雄都适用,例如AOE类的英雄。同时由于伤害次数流派高频伤害的特色,比较克制能抵挡一次伤害的圣盾英雄。但又由于核心前置位上场,容易被燃血爆发流针对。
二、“脾气火爆阵容推荐”燃血爆发流
燃血爆发流适用于脾气火爆的舰长。英雄推荐:奥丁(北欧)、弗丽嘉(北欧)、海格力斯(希腊)、波塞冬(希腊)、阿瑞斯(希腊)。
【一号位:奥丁】
主动技能:登场后累积我方伤害,在下个主动回合燃烧生命随机攻击敌方单位5次
【二号位:弗丽嘉】
主动技能:在场时每有敌方英雄在我方回合死亡,对随机一个敌方单位造成伤害
专属技能(进化解锁):主技能释放后,对生命值百分比最低的敌方单位造成一次伤害
【三号位:波塞冬】
主动技能:主动回合结束时,根据连击数,对所有敌方单位造成伤害
专属技能(进化解锁):有敌方英雄单位死亡,立即对所有敌方单位造成伤害
【四号位:海格力斯】
主动技能:主动回合首次碰撞敌方时燃烧自身生命,对半径X米内敌方造成伤害
【五号位:阿瑞斯】
主动技能:主动回合开始时燃烧自身所有生命值并永久增加攻击力
专属技能(进化解锁):死亡时,为当前攻击力最高的我方英雄单位永久增加当前攻击力
【阵容讲解】
奥丁首先登场,开始积累我方回合的伤害数值,以便技能发挥最大收益。弗丽嘉与波塞冬前置位上场,在敌方英雄死亡时皆可触发技能,不受主动回合限制。波塞冬在三号位登场,以便能打出更多的连击数与AOE伤害。海格力斯与阿瑞斯后置位上场,燃烧血量换取输出能力,目标是击杀敌方英雄,触发波塞冬与弗丽嘉的技能,同时帮助奥丁累计大量伤害并为他恢复一定血量,使奥丁能存活到他的第二个主动回合。
【总结】
燃血爆发流的核心是奥丁、弗丽嘉、阿瑞斯,剩余位置的英雄可替换,例如涅墨西斯的技能也可以对单个英雄造成大量伤害,最终目的都是在奥丁释放技能前造成敌方减员,并触发弗丽嘉的技能。这套燃血爆发流克制的是核心在前置位上场,且无有效保护手段的阵容,比如伤害次数流。但与此同时,由于燃血爆发流是单次高额伤害,也容易被圣盾抵消或者被召唤物抵挡,因此在面对圣盾成长流与铺场召唤流时占下风。
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