集合有丰富玩法元素设计的《米拉奇战记》,玩家可以感受到不同于其他塔防策略游戏的玩法体验,以经典的卡通风格进行游戏画面内容设计,角色炫酷的技能特效将带给你视觉上的刺激。游戏采用闯关制玩法,设计有丰富的关卡,并且每个关卡的难度各不相同,玩家通过不断的挑战可以解锁丰富的兵种,同时也能让玩法策略更加的丰富,可以说到游戏后期玩家所能体验到的玩法内容将非常考验个人的操作能力,当然对于手残党玩家完全可以选择全自动战斗模式,让你只需安排士兵的生产顺序,观察战场的发展,及时调整策略即可享受不错的玩法体验。
米拉奇战记手游特点
1、多元化体验:游戏所提供的玩法内容设计师融合了卡牌、角色PRG、策略塔防等多种元素,带给你多元化的体验。
2、诱人的关卡设计:游戏中设计有丰富的关卡,并且有不同的难度选择,让每个玩家都能体验到不同的挑战和乐趣。
3、自由选择阵容配置:根据你的喜好和战略需要,可以选择多种英雄和军队类型,让你组成强大的阵容,赢得战斗的胜利。
4、丰富的兵种类型选择:米拉奇战记游戏中可供玩家选择的每个角色都有专属的技能和优势,丰富了战斗策略的多样性。
米拉奇战记手游优势
1、炫酷的技能特效:玩家所看到的游戏画面内容整体采用经典的卡通风格,炫酷的技能特效,人人都能享受视觉震撼。
2、深入研究探索:米拉奇战记游戏中玩家需要深入研究角色的各种技能和阵容,探索最佳战斗策略,才能取得胜利。
3、策略塔防挑战:关卡设计有各种防御机制和敌人,玩家需要运用策略和智慧,才能有效防守和进攻,玩法体验更丰富。
4、社交互动和竞技乐趣:支持玩家之间通过好友系统进行在线社交互动,可以组队和竞技对战,体验更多乐趣和挑战。
米拉奇战记兵种介绍
一、圣光骑士
圣光骑士:
1强效清兵快,理由:超高攻速(1.64恐怖);2弱效打反手,理由:技能效果;3套路克制轻甲,理由:极端克轻单位(极端单位与偏均衡单位的解释见我所编写的新手攻略)。(目前偏强单位)
二、审判者
‘
审判者:2弱效清兵快,理由:偏均衡单位(但高伤低攻速其实不如低伤高攻速,米拉奇的护甲属性是效果略差的,对高攻速单位有好处……除非可以伤害过线,不过伤害线方面重甲线高于轻甲,所以后面双过线的单位我会标注)。(移动速度有些快,组阵时请务必注意)
三、拳霸
拳霸:2中效打反手,理由:技能效果;3套路克制重甲,理由:极端克重单位。
四、万骑长
万骑长:1强效清兵快,理由:技能效果,偏均衡单位且面板伤害略高。(移动速度有些快,组阵时请务必注意)(目前偏强单位)
五、先知
先知:2弱效打反手,理由:技能效果,远程单位(远程单位可以隔更多排小弟在前面因此可以更慢被攻击,不过一般来说会牺牲掉攻速和血量,因此远程单位附带血量较少的负面效果)。
六、大法师
大法师:1弱效清兵快,理由:技能效果,均衡单位;2弱效打反手,理由:技能效果,远程单位。(有点安慰性质,目前偏弱单位)
七、黑骑士
黑骑士:1中效清兵快,理由:略高攻速,偏均衡单位;2中效打反手,理由:技能效果。(移速有一丁丁快影响较小但使用时注意)
八、恐惧魔王
恐惧魔王:1弱效清兵快,理由:略高攻速;3套路克制轻甲,理由:极端克轻单位。(目前偏弱单位)
九、虎鲸伯爵
虎鲸伯爵:2强效打反手,理由:高甲超高血;3套路克制重甲,理由:极端克重单位。(移速有一丁丁慢影响较小但使用时注意)
十、总大将
总大将:1强效清兵快,理由:偏均衡单位且面板伤害略高。(目前偏强单位)
米拉奇战记手游测评
通过战术思考和决策,最大限度地发挥不同兵种的优势和克制作用,打造强大军队,促进战场发展。
更新日志
v7.7.18版本
更新说明
新增宠物
隐私合规问题
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