《英雄联盟》10.16版本更新公告
极限闪击模式平衡性改动
10.16版本 极限闪击 野区改动
野区守护神基础攻击力:90 → 80
野区守护神成长攻击力:5 → 6
在进入战斗状态40秒之后,野区守护神的体型和强度将停止增长
野怪对低生命值玩家造成更少的伤害,野怪攻击力提升20%
10.16版本 极限闪击 事件改动
无限火力荣耀竞赛:现在,在燃烧开始时,玩家将立刻获得重伤效果
在无尽缩圈之战期间,将不再生成小兵,在环外的小兵也将处于静止状态
推车(攻/守) :在进入突然死亡模式时,该事件将不再即可结束。取而代之的是,攻城车的移动速度将提升切不可被防守方阻挡。进入突然死亡模式前的事件也将降低至75秒。
输出大比拼:现在,假人的出生点为将更广且更多样
战利品 提莫/战利品 维迦:魔法抗性提升至100 (如果是第三/四个事件,将获得额外25护甲值和魔法抗性)
10.16版本 极限闪击 奖励改动
究极海洋亚龙:海洋龙魂的生命值回复量减少了25%
斯塔缇克震击对小兵造成的伤害:目标最大生命值的50% → 目标最大生命值的35%
10.16版本 极限闪击 地图改动
现在,突进至魔沼蛙加农炮下方墙体内的英雄将立刻被加农炮弹出。其他进入此位置的单位将被挤出墙体
守卫视野:位于上路线中部草丛中的守卫将揭示的视野将更加清晰
10.16 极限闪击 英雄加强
沙漠皇帝 阿兹尔
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
探险家 伊泽瑞尔
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-3%
深渊巨口 克格莫
输出伤害-10% & 承受伤害+5% → 输出伤害-8% & 承受伤害+5%
诡术妖姬 乐芙兰
承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5%
盲僧 李青
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
放逐之刃 锐雯
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
瓦洛兰之盾 塔里克
输出伤害-5%, 承受伤害+5%, & 治疗效果-5% → 输出伤害-5% & 承受伤害+5%
魂锁典狱长 锤石
输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-8%
10.16 极限闪击 英雄削弱
诺克萨斯之手 德莱厄斯
输出伤害-5% → 输出伤害-5% & 承受伤害+3%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害-5% → 输出伤害-5% & 承受伤害+5%
戏命师 烬
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
曙光女神 蕾欧娜
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
万花通灵 妮蔻
承受伤害-5% → 承受伤害-3%
无畏战车 厄加特
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
荆棘之兴 婕拉
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
10.16版本 极限闪击 Bug修复
在缩圈之战结束后,玩家将不再被持续燃烧
如果奥瑞利安·索尔从最后一轮无限火力荣耀竞赛中幸存,将不再拥有额外的行星
现在,打野装备将在整个野区为玩家提供法力值回复,包括红Buff区域和各条线之间的野区
如果雇佣兵峡谷先锋在决斗之王中被激活,她将不再偶尔处于永久静滞状态
当玩家处于观战状态时,或者玩家在雪橇中时,形态切换技能将不可被施放
现在,【海克斯闪现】将凭借无限火力荣耀竞赛模式刷新为【闪现】
野区守卫在被击杀之后重生两次的情况将不再偶然发生
在迷你纳尔进入雪橇之后,将不再能够施放【W - 亢奋】和【R - 呐啊!】了
10.16版本 极限闪击 已知Bug
斯塔缇克震击对小兵造成的实际伤害为目标最大生命值的88%而非35%。
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